FANDOM


Розшифрування
Enigma-plugboard

Decryption
Загальна інформація
Належність (ким може застосуватися)
Фракции 00

Будь-якою з фракцій
Коли (час дії) застосувати 5.00
Ефект від застосування Ви знатимите самі таємні плани супротивника
Примітки На фото штекерна панель німецької шифрувальної машинки Енігма, що дозволяла оперативно міняти алфавітну заміну


«Блискуче! Подивіться, майор. Ми можемо передбачити будь-який рух Осі. Пам'ятайте, що ви можете підключитися до їхнього зв'язку, майор. Якщо ви не порушували коди і знаєте графік їх зміни, ми повинні відступити! »
~ Андре Кемпбелл , Kasserine Pass про розшифровку

"

Здатність до розшифровки чи розшифрування показує всі рухи противника в межах сектора. Замовлення представлені червоними стрілками.

Тривалість 5:00

Розшифровка це виверт в RUSE і є, в принципі, показовою хитрістю.


ВпливРедагувати

Здатність розшифровки показує всі рухи противника в межах сектора. Ворожі одиниці, постраждалих від Русе буде червоно-чорні стрілки, що ширяють над ними, і їхні замовлення представлені червоними стрілками, що тягнуться від пристрою до прямого призначення, навіть якщо це призведе блок далеко за межами ураженого сектора.

Якщо в Recon одиниці не має лінії видимості (LOS) з будь-якої з ворожих юнітів, рух буде представлений або важких або легких елементарних "жетонів" з емблемою відповідної фракції блоку, оскільки розшифровка браузер НЕ виявити особистість блоку (тобто, чи є пристрій Panzer III або Puma ). Це також означає, що дешифрування можна неправильно, особливо якщо противник використовує повернувся Intel в Counter-Русі.

План розшифровки також тільки виверт, що лічильники радіомовчання хитрість, хоча і потребує противника, щоб перемістити свої війська. Ви побачите тільки свої замовлення атаки або руху.

Стратегія і тактика Редагувати

Найбільш очевидне застосування розшифровки це стежити за рухом вашого супротивника, ось тому вона показує всі ворожі дії відразу після ввімкнення виверту. Наприклад, здатність бачити замовлення вашого супротивника може бути використана в якості датчика для ефективності в залежності від того Русе Ви в даний час в грі. Скажімо, у вас приманка - наступ у грі; Якщо більшість замовлень ворога попрямували у бік помилкових військ, можна припустити, ваш опонент вважає, що хитрість, щоб бути фактичним наступ пік.Якщо ви використовуєте це в дуже поч грі ви можете бачити, де більшість базу противника буде. Це особливо корисно, якщо ви плануєте йти повітря, тому що тоді ви будете знати, де ворожі вантажівки йдуть, і ви можете надіслати ваші літаки, щоб знищити їх. Дуже корисно для оборони, але має деяке використання для злочину.

Історія Редагувати

Розшифровка було насправді велика частина військових зусиль США у Другій світовій війні. У RUSE, під час кампанії місії Kasserine Pass, полковник Кемпбелл робить посилання на «Блетчлі-Парк». Не тільки в Блетчлі Парк (як "X" станції) існує, він був нервовий центр зусиль криптоаналіза союзного Сил. Розшифровка німецькі зведення з вкрадених і захоплених Cipher машин Enigma і Лоренца, ветеран станції X стверджував, що інтелект високого рівня (кодова назва «Ультра» ) «... здатен скоротити війну не менше як на 2 роки, з ймовірних чотирьох». Більше того, без Ultra, не ясно, чи Друга світова війна могла б закінчитися в ті терміни, коли вона скінчилася.

В історіїРедагувати

  • Показовим прикладом вдалої розшифровки є факт, коли під час Другої світової війни британці отримали коди доступу до німецьких шифрувальних машин Енігма і тривалий час перехоплювали і розшифровували самі таємні документи нацистів.
  • uk.wikipedia.org/wiki/Енігма_(автомат)

Виноски Редагувати