FANDOM


США
Flag-USA
Загальна інформація
Тип Федеративна Демократична Республіка
Належність союзні війська
Військ Збройні Сили Сполучених Штатів
Столиця Вашингтон, округ Колумбія
Мова
Icon UK

Англійська
Валюта американський долар

США є однією з іграбельних фракції у R.U.S.E.

ОписРедагувати

Сполучені Штати Америки є всебічно розвинутою фракцією, що може мати хороші танки, піхоту, авіацію, артилерію, протиповітряні та протитанкові можливості. З усіх перерахованих фракцій у R.U.S.E. у США вони найбільш "збалансовані", при цьому важко виділити конкретний недолік в будь-якому виді її збройних сил у всіх аспектах. Це робить їх найбільшого супротивника Німеччину єдиною реальною загрозою для військ США. Можливо, їх найбільша сила — це їх мобільні зенітки, які не вимагають будівництва спеціальних баз для їх створення.

Сполучені Штати Америки в ігрі вважають кращою фракцією для новачків. Сполучені Штати мають пристойну вартість для підрозділів і структур, середню можливість досліджень і апгрейдів, і середню вогневу міць та броню порівняно з Німеччиною, чиї агрегати коштують дуже дорого, вимагають більш тривалого періоду часу для дослідження, але надзвичайно потужні і непробивні.

Сполучені Штати — дуже збалансована фракція, в 1942 році з'являється проблема, коли їх танкам не вистачає вогневої потужності, щоб ефективно протистояти більшості важких танків тих років один на один, таким, скажімо, як Тигр. Але це не невирішувана проблема. Є ефективна відповідь, хоча вона і вартісна. Це Р-47 "Тандерболт". У 1942 р вони значно розширюють свої ВПС. Так замінюється застарілі Р-40 на Р-51 Мустанг, Б-25 Мітчелл на Б-17 літаюча фортеця, але їх обладунки не розширюються, лише оновлення вносяться у танк Шерман. При цьому не так вже й багато, порівняно з іншими середніми танками.

БлокиРедагувати

ШтабРедагувати

  • кулеметні позиції - (Анти-піхотної оборони бункера): не вистачає ефективності проти броні, і не має зенітні можливості на все.
  • Протитанковий бункер - (Анти-Броня бункера): немає Анти-повітря або Анти-піхота можливостей.
  • ППО бункер - (Анти-повітря бункера): не вистачає ефективності проти броні.

КазармиРедагувати

  • Студебеккерами - (розвідка): зброї немає можливості, Вілліс джип має Рекон-діапазон сприйняття, і можуть бути приховані в лісах і містах.
  • Р. В. - (легка піхота): основна піхота, середня анти-будівельні ефективності, а низька ефективність проти піхоти, і посереднім бронебійні ефективності.
    • Рейнджерс - (важка піхота): модернізовані р. В. - виняткові анти-будівлі та анти-піхота ефективність, і відносно невелике збільшення протитанкових ефективності.

Артилерії І Зенітних Бази

  • Бофорс - (зенітна гармата) шкоди вище, ніж середня зенітних знарядь, але повільніше скорострільність.
  • М-16 - (мобільний зенітний кулемет) менше шкоди, ніж середній зенітних знарядь, але швидше скорострільність, мобільний, але не броньований.
    • М19 - (броньовані зенітка) Бронетанкові і ефективні, але далеко не відмінні.
  • Священик - (Броньований артилерійський) хороший шматок артилерії, але дорого.
    • М40 - (важкої броньованої артилерії) відмінний шматок артилерія, але її вартість надмірно висока.

Броня БазиРедагувати

  • Хорт - (броньована Розвідувально.) слабо озброєні і броньовані розвідувальні машини.
  • Стюарт - (легкий танк) швидкий і маневрений, але слабо озброєні і броньовані.
    • ІМХО - (вдосконалений легкий танк) Збройних як середнє середній танк і так само швидко, як і більшість італійських танків.
  • Лі (середній танк) погано озброєних, повільним, але надзвичайно ефективний проти будівель.
    • Шерман - (Просунутий середній танк) середній середній танк.
  • Першинг - (передові важкий танк) важкий танк, але недостатньо важкий, щоб зіткнутися з деякими іншими важкими танками. Американський еквівалент Тигра, але швидше.
    • Супер Першинг - (супер-важкий танк)* (повинні бути куплені від uplay за 20 очок дивитися через камеру) невелике зростання у більшості категорій, він може знищити Тигра,проте Королівський Тигр перетворить Супер Першинг у пух і прах.

Протитанкові базиРедагувати

  • М1 57мм - (протитанкові знаряддя), швидка перезарядка та ефективне зброю.
    • М5 76мм - (сучасні протитанкові гармати) смертоносне протитанкові знаряддя, як і раніше швидко-перезавантаження.
  • Росомаха - (Пт-САУ) Пт-САУ з вежею, слабо броньований.
    • Джексон (Розширений САУ) набагато вдосконалення Росомаха, швидше, краще броньований і гармата краще.

АеродромРедагувати

  • Коник - (повітряний розвідник) беззбройних, середня повітрі літака-розвідника.
  • C47 - (транспортний літак) перевезення парашутистів або десантників-де командир хоче.
  • ВДВ - (елітна піхота) добре навчених повітряно-десантних підрозділів.
  • П-40 скритності - (Боєць) повільні і слабо озброєні, але компетентні проти ранньої грі бійців.
    • Р-51 Мустанг - (передовий Боєць) вище середніх бійців. Швидка і володіє великою зброєю.
  • Р-47 "Тандерболт" - (Винищувач-бомбардувальник) несе ракети, які можуть знищити ранній середній танк з одним пробігом, гідною повітря-повітря бою.
  • Б-25 Мітчелл - (бомбардувальник) досить швидко і респектабельний ППО, але не достатньо хороший, щоб стояти до пристойних бійців.
    • B-17 Літаюча Фортеця - (важкий бомбардувальник) може зруйнувати промислових будівель і важкі бункери з одним бігати, досить швидко і має велике ППО.

База прототипівРедагувати

  • Довгий Том - (важка артилерія) повільно, але дальнодействующими і смертоносна.
  • Калліопа - (Ракетна установка бака) ракетниця версію Шерман, зберігаючи кулемет і АП гармати.
  • Крокодил - (Огнеметный танк) вогнемет версія Шермана.
  • Т95 - (надважкий танк) гібрид між САУ і танком, дуже ефективний проти наземної техніки, але вони не можуть стріляти під час руху.

ІсторіяРедагувати

США серйозно постраждала на початку Тихоокеанського театру під час Другої Світової війни, але покращений виробничого та промислового потенціалу дозволило американцям почати наїзд назад швидко і це дозволило їм постачати союзників і продовжувати боротьбу, поки не була здобута перемога. Насправді, союзників Шерман танки перевершували німецькі Тигри на 36000-2,000.

ТактикаРедагувати

США-це єдина збалансована фракція, але найважче для командира можна вибрати в цій фракції, є вибір захисті, нападі. Ця фракція є дуже збалансованою, мають виробництво на нормальному тариф, вони як і раніше мають потужні блоки, і вони не дешеві, але вони не дорогі. Їх лічильник-частина Німеччини.

  • На Першинг і супер Першинг танки коштують дорого, але мають однакову броню, дальність, вогнева міць і як німецький Тигр танк клас.
  • Америка поля гідний ВПС; ефективних винищувачів-бомбардувальників, просунута атака і захист-стиль літаки, і Грізний Б-17 бомбардувальників. Не бійтеся створити аеродром на ранній стадії використовувати і як оборонна і наступальна засіб.
  • Чаффі легкий танк-дешевий, швидкий і потужний; озброївшись тим же зброєю як Шерман. Вони гарні на турбують противника і супроводу піхоти.
  • Американські бронетанкові підрозділи пристойні і ціна досить низька, що робить американські танки і Пт-САУ найбільш ефективна у великих кількостях.
  • Ви можете зробити невелике зусилля на самому початку і чекати свої гроші резерви запастися.
  • Зробити казарми дослідження Рейнджерс прямо зараз і відправити джипи, щоб уникнути стрімку атаку приймаючи вас зненацька.
  • Ви можете більше, ніж своїх ворогів з великою групою Камо, проти 1 або 2 юнітів супротивника того ж класу, з-за віх' високий рівень ефективності при скоординованих у командних зусиль.
  • Ви повинні модернізувати свій М16 для більш ефективного M19s.Вони будуть збивати будь-які літаки середньою ціною.
  • Б-17 може відповідати кілька стандартних бійців, як російська віслюк, тому що їх 13 АА оборонні вежі.
  • Велика кількість Шерман танків у поєднанні з Джексоном Пт-САУ, може бути недорогий і ефективний спосіб боротьби з тяжкими і передових важких танків.
  • Тому що США-це баланс, коли він прийшов до одиниць він може створити, він може бути використаний практично для будь-якої тактики в грі. Так що будьте винахідливі у використанні їх величезного розмаїття юнітів.
  • США можуть бути використані майже в будь-бій, але уникати прямої боротьби з нацією, як Франція на початку періоду гри, як у Франції САУ 40 і на гармати можна легко відбитися від нападу, якщо воно не підтримується літаки або артилерія. тільки в середині або наприкінці гри нам гравець буде мати інструменти для боротьби досвідченого французького гравця.
  • Американські танки повинні бути масового виробництва, тому що вони мають менше броні та вогневої мощі, ніж їх колеги. Наприклад, один або два тут може бути знищена Пантера легко, але Пантера можна взяти чотири або п'ять боїв, і втрати можуть бути швидко замінені.
  • Американський будівель, як са бункер, в бункері, і MG позиція має низьку живучість, якщо вступають в контакт з ворогом раундів, тому вони повинні бути підкріплені іншого підрозділу.


Виноски Редагувати